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初入江湖之職業介紹


拳師職業俠客:地面近戰俠客,主要為物理傷害。費用較低,上陣快,前期站場並負責回復費用。

拳師分為2個類型:

【防禦型】防禦性拳職業一般都是擋2,擁有自動回復費用的技能,但輸出能力較弱。適合放置在非主要位置進行防守和回復費用。

【攻擊型】攻擊型拳職業的阻擋數只有1,但是每殺死一名敵人就能獲得1點上陣費用,下陣時還能返還全部的初始上陣費用。

利用攻擊型拳職業第一次撤退時會返還初始上陣費用的特性,在開局費用緊張的時候可以臨時上場,後期費用足夠時再撤退達到費用無消耗的策略。且由於攻擊型拳通常攻擊力較高,也可以當作低配地面俠客用於輸出。

 

鏢師職業俠客:高台遠程俠客,提供快速物理輸出,對低防怪有更高的輸出效率,相對比同等強度的術士,費用低,攻速快。會優先攻擊空中敵人,是應對空中敵人的主力職業。

 

術士職業俠客:高台遠程俠客,主要為內力傷害。相對比鏢師,費用略高,攻速略慢,且沒有優先對空的特性。能攻擊空中單位,但一般不會作為對空主力使用,一般會用來應對高防禦敵人,如果敵人的防禦力和內力抗性相差不大,通常使用內力傷害會有效得多。因此應對大量敵人時,群攻術往往比群攻鏢更合適。群攻俠客通常和盾搭配使用,盾俠客可以阻攔多個敵人,群攻俠客則趁機輸出。

 

肉盾職業俠客:地面近戰俠客,主要為物理傷害。負責阻擋敵人,承擔傷害,並且吸引遠程敵人的攻擊。大部分盾職業擁有高阻擋值擋,其中部分肉盾俠客擁有治療的能力,打通督脈前只能擋2,不過可以與鏢職業搭配,僅靠2個俠客就守住壓力較小的一路。且在高台位置吃緊時,也可以在地面輔助治療。

 

醫師職業俠客:高台俠客,負責治療其他俠客。回復攻擊範圍內其他俠客的生命值,可以分為單體和群體。群體可以同時治療攻擊範圍的三個友方,一般是以自己為圓心的圓形範圍,但是攻擊速度慢,單體適合在治療壓力小的時候使用,一般是90度的扇形範圍,需要手長但是範圍窄,和群奶各有優劣。

 

刀俠職業俠客:地面俠客,主要負責輸出和輔助阻擋。刀俠的阻擋多為2,因此作為前期抗壓俠客而存在。刀俠的攻擊速度較慢,但可同時攻擊2名敵人俠客。部分刀在開啟技能後可變為阻擋3,可作為中期主力輸出+抗壓俠客存在。可以和盾或劍配合使用。

 

劍客職業俠客:地面俠客,主要負責輸出。劍客相比於肉盾和刀俠職業,防禦低,阻擋數少,但輸出很高,輸出距離遠;部分劍客是物理攻擊,還有部分劍客可以使出內力攻擊,相對於高台內力輸出的術士,內力輸出的劍客更耐擊打。大部分劍都是近戰攻擊,部分劍擁有遠程攻擊的能力,同樣可以擊中空中單位,作為輔助鏢的俠客也不錯。

 

輔助職業俠客:以控制敵人或輔助隊友為主,一般用來給敵人附加各種減益BUFF,如減速,暈眩等,給隊友附加增益BUFF如加攻等來輔助戰鬥。在高級關卡中,輔類職業能有效輔助主力輸出俠客站場,並極大的放大主力俠客的優勢。


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